Στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού προγράμματος eTwinning “Παιχνιδοποίηση” / “Gamification” οι μαθητές και οι μαθήτριες του ομίλου “Δημιουργικό και ασφαλές Διαδίκτυο” δημιούργησαν ψηφιακά παιχνίδια στην εφαρμογή Learning Apps σχετικά με τη φύση και τις φυσικές επιστήμες.
- Παιχνίδι μνήμης: Η θαλάσσια χελώνα – Ντένης, Μάνος, Νατάσα, Ράιαν, Ματέο
2. Παιχνίδι αντιστοίχισης: Τα μέρη που ζουν τα ζώα – Νεφέλη, Βανέσα, Βιργινία
3. Παιχνίδι μνήμης: Τα ζώα των πάγων – Μαρία, Έλενα, Άντζελο
4. Παιχνίδι αντιστοίχισης: Το αναπνευστικό σύστημα – Καίτη, Αλέξανδρος
Bonus παιχνίδι αντιστοίχισης: Οι σημαίες του κόσμου – Καίτη, Αλέξανδρος, Βαλεντίνο